Hvad er klanekspedition (KE)?
Klanekspeditionen har siden 2016 været en del af FOE, og har i lang tid været en af de mest populære funktioner. Her kæmper klanerne indbyrdes i en ugentlig konkurrence. KE kræver at hele klanen samarbejder for at vinde. De enkelte klanmedlemmer kæmper igennem en række provinser, der byder på stigende sværhedsgrad.
Du kan vælge enten at forhandle eller kæmpe dig vej gennem ekspeditionen, hvilket gør det tilgængeligt for både fredelige bybyggere og kampivrige generaler. Jo længere du og dine klanmedlemmer når, desto større bliver gevinsterne.
Historisk set har KE været et af de punkter hvor klanerne krævede stor aktivitet fordi det var en konkurrence man ønskede at vinde. I dag er der mindre fokus på KE i langt de fleste klaner, og det er blevet mere en individuel ting, omend mange klaner stadig har det som krav at man skal gennemføre KE.
Klanekspeditionens udvikling gennem tiden
Klanekspeditionen (KE) blev introduceret i Forge of Empires i 2016 og var hurtigt en central del af spillets samarbejdsfunktioner. Dengang bestod KE kun af tre sværhedsgrader og var kun designet med fokus på røde angrebsprocenter – de offensive kampbonusser.
I 2020 blev KE4 tilføjet, hvilket gav de mest engagerede klaner nye udfordringer og endnu bedre belønninger.
Men det var først i 2023, at KE for alvor ændrede karakter. Her blev KE5 introduceret – og for første gang blev blå forsvarsprocenter afgørende for at kunne klare de sværeste kampe. Det skabte stor debat og frustration i spillerbasen, da spillet indtil da havde været stærkt fokuseret på røde værdier. Mange spillere stod uden mulighed for at klare KE5 og valgte helt at trække sig fra ekspeditionerne.
I 2025 kom den største omvæltning i KE’s historie. Hele systemet blev genopbygget med hele 30 individuelle sværhedsgrader. Samtidig blev KE1-5 opdateret, så de nu kræver en kombination af både røde og blå procenter