Store ændringer på vej til klanekspeditionerne (KE)
Så er der store ændringer på vej til KE, der har længe været snak om nye levels til KE med mikset røde og blå procenter... Dette er dog ikke tilfældet, i stedet laves KE helt grundlæggende om. Klanekspedition Prøvelser (Guild expedition trials) er navnet.
Hvornår kommer ændringerne?
KE Prøvelser er live på Beta serveren fra i dag, hvor længe det skal testes ved vi aldrig, men mon ikke vi ser det på live serverne indenfor en måneds tid!
Individuelle sværhedsgrader
I dag har vi KE1-5 alle med deres egen sværhedsgrad, denne er ens for alle, så det er svært for en lille spiller at klare KE5 men nemt for en stor.. Dette bliver ændret.
Udover de 5 niveauer vi kender, skal man som spiller selv vælge sværhedsgrad ved KE start, Der er op til 25 sværhedsgrader (kun 3 tilgængelige fra start) og det er dig som spiller der vælger hvor svært det skal være.
De første 3 sværhedsgrader er tilgængelige fra start, og de næste bliver så tilgængelige ved at du fx gennemfører KE 1-5 under sværhedsgrad 3, og så kan du få adgang til sværhedsgrad 4 i næste KE.
Sværhedsgraden du vælger som spiller påvirker kun dig og ingen andre i klanen. Sværhedsgraden du vælger bestemmer:
- hvor gode præmier du får i KE
- Modstanderens angrebs procenter
- Hvor dyrt det er at forhandle
- Hvor dyrt det er at bygge bygninger
- Hvor meget bygningerne hjælper dig
- Hvor mange varer klanen skal bruge for at åbne ke 1-5
Er man lille skal man selvfølgelig vælge en nem sværhedsgrad, og er man stor og blæser lige igennem kan man vælge en svær... MEN du kan ikke fortryde, så har du valgt en for svær sværhedsgrad ved KE start hænger du på den i hele KE ugen.
Hvad svarer de forskellige sværhedsgrader til
Til at starte med er der som sagt 3 sværhedsgrader i trials, 1-3. Sværhedsgrad 3 svarer ca til KE i dag i de højere tidsaldre, dvs hvis du er i fremtiden eller højere så vil niveau 3 ikke være anderledes end det KE du kender fra i dag, er du derimod i en lavere tidsalder vil sværhedsgrad 3 være nærmest umuligt med mindre du har meget høje procenter,, her er det bedre at starte med 1 eller 2.
Blå og røde procenter
Alle niveauer af KE indeholder nu blå og røde møder, dvs hvor KE1-4 før var røde og KE 5 var blå procenter, så er det et mix på tværs af alle kort
Præmierfordeling
I det nuværende KE er det tilfældigt hvilke præmier du får når du indsamler en kiste i KE... Fremad vil det være synligt hvad præmien er i kisten, og den er tilfældigt valgt ud fra den sværhedsgrad du har valgt. Der vil være de samme præmier som vi kender og nye spændende opgraderinger fx sølv og guld valgsæt til teresselandbrug og en ny slangebygning.
- Glemt tempel findes stadig, men chancerne for at få fragmenter virker noget lavere hvis man vælger en lav sværhedsgrad.
- Diamanter kan du også stadig få, og nu i alle 5 møder, men mængden af diamanter hænger direkte sammen med hvilken sværhedsgrad du vælger
- Relikvietemplet forbliver uændret, og er derfor ikke påvirket af sværhedsgraden, og forbliver irrelevant for de fleste.. Slet lortet!
- Mulighed for bygninger i alle møder
Hvor vi før kun kunne bygge støttebygninger i KE5, kan det nu gøres i alle sektorer, røde som blå.
Forhandlinger bliver ændret en smule
Dette gælder kun for dig som er i en af rumaldrene, før når du forhandlede i KE kunne du risikerer at skulle bruge specialvarer fra DAF og DOF (prometium og orikalium) nu kan du risikere at skulle bruge specialvarer fra alle de aldre du har oplåst dvs er du i Space Hub er det alle tidligere specialvarer der er i spil..

