Spring til indhold
Advarsel FoE kan forårsage søvnløshed, øget kaffe/Red Bull-indtag og et uimodståeligt behov for at erobre verden.

Hvad betyder de nye multiplikative kampbonusser?

En af de mest interessante nyheder i Prestige-opdateringen er introduktionen af multiplikative kampbonusser.

Det lyder måske som endnu en måde at give os lidt ekstra angreb og forsvar på, men der er faktisk en ganske væsentlig forskel på de nye bonusser og dem, vi kender i dag.

Almindelige kampbonusser lægges oveni

I dag fungerer de fleste kampbonusser ganske enkelt. Har du eksempelvis 5.000 % angreb og får en bygning, der giver yderligere 10 % angreb, bliver de 10 procentpoint lagt direkte oveni.

5.000 % + 10 procentpoint = 5.010 % angreb.

Det er naturligvis bedre end ingenting, men når vi allerede har kampbonusser på flere tusinde procent, gør yderligere 10 procentpoint ikke den store forskel.

Multiplikative kampbonusser ganger din eksisterende bonus

De nye multiplikative bonusser fungerer anderledes.

I stedet for blot at lægge 10 procentpoint oveni tager de udgangspunkt i den kampbonus, du allerede har, og forbedrer den med en bestemt procentdel.

Har du eksempelvis 5.000 % angreb og får en multiplikativ bonus på 10 %, bliver regnestykket:

5.000 % × 10 % = 500 ekstra procentpoint.

Din samlede angrebsbonus bliver dermed:

5.000 % + 500 procentpoint = 5.500 % angreb.

Det er altså den samme bonus på 10 %, men resultatet er vidt forskelligt!

Lad os sammenligne

Eksisterende angreb +10 % almindelig bonus +10 % multiplikativ bonus
500 % 510 % 550 %
1.000 % 1.010 % 1.100 %
2.500 % 2.510 % 2.750 %
5.000 % 5.010 % 5.500 %
10.000 % 10.010 % 11.000 %

Som du kan se, bliver forskellen større, jo højere din eksisterende kampbonus er.

Hvor en almindelig bonus på 10 % altid giver 10 ekstra procentpoint, giver en multiplikativ bonus på 10 % hele 1.000 ekstra procentpoint, hvis du i forvejen har 10.000 % angreb.

Ikke nok med gevinsten er større her og nu, så vokser multiplikationsbonussen altid med dine procenter... Dvs hvis den i dag er 5000 og får 10% multiplikation og dermed giver 5500 og du så vokser til 10.000 i angreb om et år, ja så vokser bonusen tilsvarende til 11.000 samlet. Det er altså en faktor der altid vil vokse med din by, og ikke blive forældet som kobber bonus er blevet det i dag!

Det er derfor, de nye multiplikative bonusser potentielt kan blive langt mere værdifulde end almindelige kampbonusser.

Men der er en vigtig begrænsning!

Inden du begynder at opgradere samtlige kamp-SB'er til niveau 500, er der dog en væsentlig detalje.

De nye multiplikative bonusser gælder kun i bestemte dele af spillet.

Eksempelvis får:

  • Zeus en multiplikativ bonus til angribende hær i Klanekspedition.

  • Aachen-katedralen en multiplikativ angrebsbonus til angribende hær i Klanslagmarkerne.

  • Castel del Monte en multiplikativ angrebsbonus til angribende hær i Kvanteinvasion.

  • Terrakottahæren multiplikative bonusser til både angribende og forsvarende hær i Klanekspedition.

Det betyder, at en bonus til Klanekspedition ikke automatisk hjælper dig i Klanslagmarkerne eller Kvanteinvasion.

Du skal også være opmærksom på, om bonussen gælder angreb, forsvar eller begge dele, og om den påvirker din angribende eller forsvarende hær.

Hvad betyder det så i praksis?

Det betyder først og fremmest, at vi fremover skal tænke lidt anderledes, når vi vælger, hvilke SB'er vi vil prioritere.

Hvor vi tidligere ofte har fokuseret på at samle så mange generelle kampbonusser som muligt, får vi nu mulighed for at specialisere os yderligere.

Er du eksempelvis meget aktiv i Klanslagmarkerne, kan Aachen-katedralens nye bonus blive langt mere interessant for dig end Zeus' bonus til Klanekspedition.

Omvendt kan Zeus og Terrakottahæren være særdeles interessante, hvis du primært fokuserer på Klanekspedition.

Og er Kvanteinvasion din store passion, er det naturligvis de KI-relaterede bonusser, du bør kigge nærmere på.

Det afgørende bliver ikke længere kun, hvor stor en kampbonus et SB giver, men også hvor og hvordan du kan bruge den.

Og så bliver det naturligvis interessant at se, hvor store de multiplikative bonusser bliver på de højere guldniveauer.

For 10 % lyder måske ikke af meget.

Men når de 10 % pludselig kan være 500 eller 1.000 ekstra procentpoint, begynder det at ligne noget!