Kommer vi til at miste spillere på grund af opdateringen?
Ja, det tror jeg desværre, vi gør.
Forge of Empires bliver mere kompliceret, noget som har været i gang længe, og som allerede koster spillere, og InnoGames ændrer nu på nogle af de mekanikker, som spillerne har været vant til i omkring 11 år. Arken og vores velkendte 1,9-tråde er efterhånden en så fast del af spillet, og egentlig en væsentlig del af det at være i en klan og få hele spillet til at fungere.
Nu skal vi pludselig forholde os til kobber- og guldtegninger, nye ressourcekrav, forskellige bidragsbonusser og helt nye måder at opgradere vores SB'er på.
For os, der elsker at nørde med tal og optimere vores byer, kan det være spændende. Men jeg frygter, at det bliver dråben for nogle af de spillere, der bare gerne vil passe deres by, hjælpe deres lav og hygge sig med spillet.
Men der er også en anden side af sagen.
Forge of Empires kan ikke blive ved med at stå stille. Mange af de gamle SB'er har mistet deres relevans, og det nuværende system trænger til fornyelse. Nye bonusser og nye mål kan også give gamle spillere lyst til at engagere sig igen.
Jeg tror derfor, at vi kommer til at miste nogle spillere, men forhåbentlig kan opdateringen også være med til at fastholde andre.
Min største bekymring er ikke, at spillet ændrer sig. Det er, om InnoGames gør det unødvendigt besværligt at spille.
For der er forskel på at give os nye udfordringer og på at gøre noget, vi har gjort i 11 år, til en øvelse i avanceret bogføring.
Og jeg håber virkelig, at InnoGames husker den forskel.