Storslåede Bygninger bliver dyrere at opgradere
En af de mest omfattende ændringer i opdateringen er prisen for at opgradere vores SB'er.
I dag er systemet forholdsvis enkelt. For langt de fleste SB'er skal vi bruge FP til selve opgraderingen og tegninger til at åbne nye niveauer.
Undtagelserne er de nyere SB'er fra Titan, Hub og Stellar Age: Discovery (SAD), hvor vi også skal bruge specialvarer og almindelige varer fra den pågældende tidsalder.
Med Prestige-opdateringen bliver det hele noget mere kompliceret.
Fremover vil opgraderinger og oplåsninger i guld SBer over level 100 kræve en kombination af:
-
FP
-
Almindelige varer
-
Mønter og forsyninger
-
Medaljer
-
Kobber bp og de helt nye guld bp
Til gengæld forsvinder kravet om specialvarer.
Farvel til den simple FP-opgradering
Hvor vi i dag primært skal koncentrere os om at skaffe FP, bliver det fremover nødvendigt at holde styr på en hel række forskellige ressourcer.
Og vi taler ikke ligefrem om småbeløb.
Ifølge de nuværende beta-tal kan det kræve millioner af varer og milliarder af mønter, forsyninger og medaljer at opgradere et SB hele vejen til niveau 500.
Det kan naturligvis være en fordel for spillere, der har enorme lagre af ressourcer stående, men for andre kan det blive en ganske betydelig udfordring.
Særligt varer fra ældre tidsaldre kan vise sig at blive en mangelvare.
Har du eksempelvis et Observatorium, kan du få brug for varer fra bronzealderen, selvom din by for længst har bevæget sig videre til langt mere avancerede tidsaldre.
Så hvis du troede, at bronzealderen var et overstået kapitel, har Inno tilsyneladende andre planer.
FP-priserne er blevet justeret på beta
Under beta-testen har InnoGames reduceret FP-kravene ganske betydeligt i forhold til deres tidligere forslag.
Men det er vigtigt at skelne mellem den tidligere beta-version og det system, vi spiller med på live-serverne i dag.
De lavere FP-priser er ikke ensbetydende med, at det generelt bliver billigere for os at opgradere vores SB'er.
Tværtimod bliver opgraderingerne mere ressourcekrævende, og afhængigt af bygning og niveau kan FP-omkostningerne også blive højere.
Det store spørgsmål bliver derfor ikke længere blot, hvor mange FP man kan producere om dagen.
Det bliver også, om man kan skaffe de nødvendige varer, medaljer og tegninger til at fortsætte.
Senest har Inno droppet kravet om medaljer og resourcer til guld SBer under level 100, dette er en kæmpe forbedring der gør at spillet ikke er helt lukket for nye spillere!
Og mon ikke vi får en del spillere, der for første gang i årevis opdager, at deres lager af bronzealdervarer er lidt mindre imponerende end deres FP-produktion?